🚀Rocket

Bắn 1 rocket tới mục tiêu gần nhất

Size: TBD

Khi Rocket bắn trúng mục tiêu, sẽ khiến Axie bị choáng, giảm tốc độ của mục tiêu theo hệ số x trong vòng t giây. Tốc độ sẽ hồi dần về BASE_SPEED

Khi rocket được bắn ra, nó sẽ di chuyển với tốc độ xVelocity (xVelocity > AxieConstant.MAX_SPEED). Rocket nổ khi deltaS giữa target và rocket <= 0

Rocket có thể bị chặn bởi Shield Rocket có thể đi xuyên các Axie khác, chỉ có thể tương tác collision với Axie đã được locked

Ví dụ:

  • Vào t1, player 1 bắn rocket, rocket sẽ lock mục tiêu vào player 2 (player gần nhất vào lúc bắn)

  • Vào t2, player 3 là player gần với player 1 nhất, rocket vẫn sẽ bắn trúng vào player 2, player 3 dù trên đường bay sẽ không bị trúng rocket

Last updated